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01
Historial compartido
Hasta 50 partidas en común de Solo/Duo y Flex, con el ADC y el support rival visibles en cada una: su KDA, gold y visión. Los remakes se descartan y os decimos cuántas partidas entran en el análisis y por qué se queda fuera alguna.
Histórico
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Gráficas comparativas
6 gráficas de evolución: WR, KDA, visión, daño, gold diff y balance victorias − derrotas partida a partida. Ves exactamente en qué momento del split empezasteis a mejorar o a caer.
Evolución
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ADC y Support vs Rival
CS diff, gold diff, KDA, daño y visión contra el bot rival partida a partida. Ves cuánto gold le regaláis al enemigo y si el support está dominando o cediendo el mapa.
Lane diff
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Lane phase @14
CS, gold y XP del ADC a los 14 minutos contra el rival. Identifica si perdéis la partida antes del minuto 15 — y qué stat concreto os está costando la ventaja de early.
Early game
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Control de objetivos
Dragones, torretas, placas, heraldo y barón: cuántos cogéis vs el rival y cómo evoluciona partida a partida. El late game se gana antes de que empiece.
Macro
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Combos de campeones
Todos los combos jugados ordenados por balance victorias − derrotas. El coach recomienda el combo con mejor historial real — no el más popular, el más rentable para vosotros específicamente.
Meta
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Performance Picks
Top 3 campeones de cada jugador ordenados por balance victorias − derrotas en su historial de la season. No es WR — son las victorias netas que te deja cada campeón, con un mínimo de partidas para que cuente.
Season index
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Tendencia de mejora
¿Estáis mejorando o deteriorando? 8 métricas comparadas entre las primeras y últimas partidas. Si la tendencia es negativa, el sistema identifica qué stat concreto se está degradando.
Progreso
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Winrate por duración
WR en partidas de menos de 25 minutos, de 25 a 35 y de más de 35. Veis en qué duración ganáis y en cuál se os escapan las partidas, para saber cuándo os conviene cerrar.
Game tempo
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Detección de tilt
¿Rendís sistemáticamente peor tras 2 derrotas seguidas? Miramos la partida siguiente dentro de la misma sesión: WR, muertes y CS frente a vuestro rendimiento normal. Si el tilt existe, el sistema lo cuantifica.
Mental
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Roadmap de subida
Plan de 3 fases con métricas objetivo por jugador adaptadas automáticamente a vuestro rango actual. No son consejos genéricos — son los números exactos que separan vuestro rango del siguiente.
Personalizado
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Winrate por ventaja
¿Ganar CS diff garantiza la victoria? ¿Y coger más dragones? 9 stats clave — gold, visión, placas, objetivos — con el WR real cuando vais por delante y cuando vais por detrás en cada uno.
Impacto
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Score del duo
Synergy Score 0-100 con radars separados para support y ADC. Basado en el Duo Performance Index — la metodología propia de Sinergia que pondera 12 métricas ponderadas por rango.
DPI
14
Plan de sesión
Un único objetivo para la semana: el punto en el que la pareja rival os saca más ventaja, con un ejercicio concreto. El progreso solo cuenta las partidas jugadas después de fijarlo, y cada análisis se guarda en el navegador para ver la evolución.
Semanal
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Coordinación del dúo
Control wards, wards limpiados antes del 20, kills con un aliado, tiempo muerto y pings como «enemigo desaparecido» o «voy de camino», comparados partida a partida con la botlane rival. Un test estadístico separa las diferencias claras del ruido.
Duo vs rival
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Rachas y sesiones
WR después de una victoria y después de una derrota en la misma sesión, WR según el número de partida con el punto en el que conviene parar, y si vuestras rachas son reales o cosa del azar.
Sesiones